Skip to main content
Nyheder

Den åbne verden i The Legend of Zelda Wii U vil være anderledes

Vi ved allerede, at Nintendo ønsker at give The Legend of Zelda Wii U en fuldstændig åben verden. Men i et nyligt interview fortæller producer Eiji Aonuma, at den vil være "speciel". Det bliver…
Magnus Groth-Andersen 25 oktober 2015

Vi ved allerede, at Nintendo ønsker at give The Legend of Zelda Wii U en fuldstændig åben verden. Men i et nyligt interview fortæller producer Eiji Aonuma, at den vil være "speciel". Det bliver altså alligevel ikke den slags åbne sandkasse, som vi i forvejen kender fra andre udviklere.

På den måde mener Aonuma, at de har lært af fejlene i Skyward Sword:

"We actually had some feedback from Skyward Sword, where people were saying, 'This is not exactly the Zelda game I was looking for, I was looking for a bigger open world. Unfortunately, I can't go into details but I'm hoping to put a surprise, or kind of a twist, on my view of an open world game. I hope that you'll look forward to it."

Derefter forklarer han, at selvom Nintendo virkelig lytter intenst til deres fans, ønsker de samtidig at træffe deres egne kreative beslutninger:

"If we put all the feedback the fans write directly into the game, there won't be an element of surprise. If there's a comment and they're asking for certain element, I would think, 'Oh, why not interpret this in a different way that you wouldn't expect?' That's how we create a new element in a Zelda game. I always want to implement something new and surprising into every game."

Hvilken slags åben verden tror du vi kan forvente os?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.