Flere og flere store spil bliver free-to-play i disse år, med betalingsmodeller, der handler mere om kosmetiske gadgets og battle-passes end gode gammeldags udvidelser og månedlige gebyrer. Se for eksempel på online-rollespillet Genshin Impact, som tjener styrtende på netop det.
Men i et interview med Eurogamer fastslår Final Fantasy XIVs instruktør, Naoki Yoshida, at denne trend ikke kommer til at blive implementeret i deres blockbuster online-spil. Han siger til gengæld, at de gratis prøveperioder formentlig vil blive længere, så nysgerrige gamere ikke kommer til at købe noget, de egentlig ikke bryder sig om:
"I believe the free trial will continue to be expanded, but we have no plans of making the client itself free at the moment [...] Since a huge amount of time and money has been invested in the expansion packages, the revenue from sales of the expansion package itself is still very important in order to continue to make expansions on this scale. We would like to constantly aim for the best on the business side as well to continue making a lot of content to be enjoyed."
Næste års udvidelse Dawntrail bliver startskuddet til version 7.0 af Final Fantasy XIV og bringer ikke kun nyt historieindhold med sig, men også et grafisk opdateret udseende - det første siden relanceringen af spillet for 10 år siden.