Skip to main content
Nyheder

Det er derfor gæstekarakterer ikke taler i Sonic Racing: Crossworlds

Creeper, Pac-Man, SpongeBob og alle de andre er tavse, mens Sonic-karaktererne har en hel masse at sige.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 august 2025

Det er tydeligt, at Sonic Team og Sega mener det alvorligt med deres kommende racertitel Sonic Racing: Crossworlds, der allerede fra start ser ud til at være pakket til randen med karakterer, baner og gæsteoptrædener.

Blandt de sidstnævnte finder vi Creeper (Minecraft), Ichiban Kasuga (Like a Dragon: Infinite Wealth) og Joker (Persona 5) samt ikoner som Pac-Man og SpongeBob. Men i modsætning til Sonic-karaktererne, der hele tiden skændes og kommer med spydigheder, er gæsteracerne tavse.

I et interview med Destructoid forklarer Sonic Team-chef Takashi Iizuka, hvorfor de har valgt den tilgang. Han påpeger, at det ville være både omfattende og juridisk kompliceret at gøre det anderledes:

"In this game, there's a lot of interactions between characters, so if we include voices for the guest characters, that will mean a lot of interaction between them and Sega characters. The scope of the review that we'll have to ask the external companies will become very large. We didn't want to make it difficult for the external company. So that's, I guess, the reason why we decided not to be."

Han tilføjer, at spillets primære fokus er på Sonic-karaktererne, hvilket også har gjort, at gæsteoptrædenerne er blevet nedprioriteret.

Hvad tænker du om den forklaring? Betyder det noget for dig, om kørerne kan tale eller ej - og virker det ikke lidt mærkeligt, at normalt snakkesalige figurer som Ichiban og SpongeBob pludselig ikke siger et ord under løbene?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.