
For nylig fik Rime endelig en udgivelsesdato, og selvom spillet først kommer til Switch lidt senere, så man man sige at det ankommer med stil. Pressemeddelelsen afslørede nemlig også, at Switch-udgaven koster hele $10 mere, og det er uden forklaring.
Det ønskede Kotaku at grave lidt, og de spurgte derfor udgiveren Grey Box hvorfor.
"We set prices for our products based on the costs of development and publishing for each specific platform. I can confirm cost of manufacturing is also a factor, in addition to the statement below about development and publishing costs."
Noget kunne tyde på, at det lige nu er dyrere at udvikle spil til Switch, og at udgiveren føler sig nødsaget til at tage mere for spillet.
Hvad synes du om deres løsning?