
Hvis der er ét spil, gamere efterspørger, hver eneste gang der afholdes en PlayStation Showcase, så er det en remake/remaster af Bloodborne. Fans vil have det til at køre i 60 fps, og de vil have det tilgængeligt på PC. Det virker også som en ret enkel opgave, og noget Sony nemt kunne profitere stort på, men af en eller anden grund er der stadig ikke sket noget næsten 10 år efter, at spillet udkom på PlayStation 4.
I et interview med Eurogamer adresserer From Software-chef og Bloodborne-instruktør Hidetaka Miyazaki efterspørgslen på et remake. "Put simply, it makes me very happy to see it's a title with a lot of specific memories, both for me and the staff who worked on it," siger han. "And when we see those passionate voices in the community, of course it makes us feel thrilled, it makes us feel very fortunate to have that and to have those memories."
Miyazaki kom også ind på, hvordan der nogle gange skal ny hardware til for at remakes føles som markante forbedringer over originalen: "I think having new hardware is definitely a part of what gives these remakes value. Things you weren't able to achieve on previous generations of hardware, ways you weren't able to render specific expressions - [new hardware] sometimes makes it possible."
"I think purely from a user perspective, modern hardware also allows more players to appreciate all the games," he continued. "And so, it ends up being a simple reason, but as a fellow player, I think that accessibility is important. I think that can be the driving force between bringing an old game to a new platform."
Ikke det mest brugbare svar, men det virker, som om Miyazaki er positivt stemt over for en genskabelse af det gotiske actionspil, men at det er op til Sony, som ejer IP'en, at gøre noget ved det. Desperate fans tolker nu hans svar som et tegn på, at en remake/remaster af Bloodborne skal være med til at sælge Sonys PlayStation 6, når den engang udkommer.
Tror du, at Bloodborne nogensinde vender tilbage?