Skip to main content
Gamereactor Nyheder Final Fantasy VII: Remake
Nyheder

Det har været svært for Square Enix at gøre Final Fantasy VII: Remake mere action-orienteret

Final Fantasy VII: Remake lader til at være endnu et Square Enix-evighedsprojekt, præcis ligesom Kingdom Hearts III og Final Fantasy XV. Der er tilsyneladende flere grunde til at udviklingen trækker ud, og åbenbart er…
Magnus Groth-Andersen 15 januar 2019

Final Fantasy VII: Remake lader til at være endnu et Square Enix-evighedsprojekt, præcis ligesom Kingdom Hearts III og Final Fantasy XV. Der er tilsyneladende flere grunde til at udviklingen trækker ud, og åbenbart er overgangen til et mere action-orienteret design blandt årsagerne.

I et nyt interview med japanske Wantedly fortæller Team Planner Shinichiro Biwa, at det at skulle lave spillet "om" til et action-spil.

Åbenbart lader turbaserede kampe udviklerne snyde lidt med omgivelserne, men når spilleren skal kunne bevæge sig frit bliver der stillet nye krav til hvordan fjender og omgivelser lader spilleren interagere.

I det hele taget lader det til at det at lave spillet om har kostet både tid og ressourcer.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.