Skip to main content
Gamereactor Nyheder Bioshock
Nyheder

Det originale Bioshock var nær blevet cancelled flere gange for at gå over budgettet

Udgiverne troede ikke på, at spillet kunne lave penge.
Rene Leclair 17 juli 2024

Bioshock er muligvis ikke den største gaming-franchise derude, men det ville være løgn at sige, at den ikke har masser af fans, der er interesseret i at høre, hvad der har været under udvikling bag lukkede døre. På et tidspunkt kunne den dystopiske franchise muligvis aldrig have eksisteret, i hvert fald ifølge dens skaber.

I en samtale med Edge magazine (via PCGamer), talte Ken Levine, som nu arbejder på FPS Judas, om oprindelsen af Bioshock og hvordan det næsten blev aflyst flere gange. Selv ved at skabe en billig prototype, skabte spillet tilsyneladende ikke interesse, fordi udgiverne simpelthen troede, at det ikke ville sælge.

Så ændrede alt sig, da en artikel blev skrevet om en prototypeversion af Bioshock. "The next day, people saw the article, and we started getting phone calls," sagde Levine. "I think it created a sense of demand in the publisher."

Fuld profil 225 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.