Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Det tog fire år at udvikle Xbox Series X

Hvordan er det egentlig at konceptudvikle, designe og så fremstille en konsol? Ja, det er sikkert ikke nogen dans på roser, men det tager åbenbart også meget, meget lang tid. Det vidste vi vist…
Magnus Groth-Andersen 14 november 2021

Hvordan er det egentlig at konceptudvikle, designe og så fremstille en konsol? Ja, det er sikkert ikke nogen dans på roser, men det tager åbenbart også meget, meget lang tid.

Det vidste vi vist nok allesammen godt, men det er alligevel rart at få serveret lidt kontekst. Og det får vi fra Xbox-holdets Engineering Lead, Eden Marie, der har snakket lidt om udviklingen af Xbox Series X ovre på Twitter, og her afslører hun at det tog over fire år at udvikle konsollen.

Faktisk svarer hun en vred fan, der har skrevet til hende på Discord for at sige; "Xbox is so a**. It took 4 years to make a shitty console".

Ja, det må man sige er brugbar feedback.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.