Som det desværre ofte er, så hænger brok fra vrede forbrugere, der påpeger hvor fjendtlig monetariseringen af et givent spil egentlig er, sjældent sammen med hvor stort det spil i sidste ende går hen og bliver. Om ikke andet forholder det sig sådan, at Diablo Immortal er ret populært.
Sensor Tower har kigget lidt nærmere på spillets omsætning over de sidste uger, og kan konkludere i en ny undersøgelse, at de har kørt forbi $100 millioners omsætning på cirka otte uger.
Det placerer dog spillet et godt stykke bag eksempelvis Pokémon Go, der ramte samme milepæl på to uger, men eksempelvis Fire Emblem Heroes var omtrent 10 uger om at ramme de $100 millioner.
Spillet har tjent flest penge i USA efterfulgt af Sydkorea og Japan.