Selvom der kommer et Battlefield-spil en gang imellem, så ankommer de slet ikke lige så hyppigt som den primære konkurrent, Call of Duty-serien. Det skyldes måske, delvist om ikke andet, at DICE tager sig god til at skabe banerne i hvert fald spil. Faktisk siger én af de vigtigste personer hos udvikleren, at det tager mellem 6 og 12 måneder at designe bare én bane.
Det sagde General Manager Oskar Gabrielson under et nyt udviklerpanel ved navn "Future of First-Person Shooters" (se det her):
"Somewhere between six and 12 months based on size (and) complexity, is it a new biome? New gameplay opportunities? It's a bunch of time to pull that off especially our big player counts. It's just a massive challenge really balancing everything there."
Det næste spil i serien, Battlefield 2042, ankommer d. 22 oktober. Glæder du dig?
