Skip to main content
Gamereactor Nyheder Geometry Wars 3: Dimensions
Nyheder

Dimensions skal være "Geometry Wars værdigt"

Gillen taler med Lucid Games-medgrundlæggeren Nick Davies, der er glad for atter at arbejde med Geometry Wars-serien. "Vi er en gruppe på 30-35 udviklere baseret i Liverpool", siger Davies". Vi består hovedsageligt af folk,…
Rasmus Lund-Hansen 14 oktober 2014

Gillen taler med Lucid Games-medgrundlæggeren Nick Davies, der er glad for atter at arbejde med Geometry Wars-serien.

"Vi er en gruppe på 30-35 udviklere baseret i Liverpool", siger Davies". Vi består hovedsageligt af folk, der arbejdede for Bizarre Creations, som lavede de oprindelige Geometry Wars-spil, men her er også folk fra Sony Liverpool, der lavede Wipeout, og nogle nye og upcoming programmører og grafikere. Så det er en god blanding af nye og erfarne folk".

"Vi ville ikke lave noget med det, før vi ligesom havde regnet ud hvordan vi kunne lave en ordentlig efterfølger og have nok features og gameplay til at gøre det til en værdig del af Geometry Wars-serien. Så over de sidste par år har vi arbejdet på nogle ideer og er nået til hvor vi er nu, med vores nærmest tredimensionelle baner og en udvidet adventure mode. Og det føles som om det er værdigt til at bære navnet og blive det næste Geometry Wars, og sådan blev det til".

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.