Skip to main content
Gamereactor Nyheder Doom Eternal
Nyheder

Doom Eternal har ikke traditionel Deathmatch fordi det ikke giver lige så meget "engagement"

Udvikleren id Software har ikke lagt skjul på, at de de opfandt en ny multiplayer-del til det kommende Doom Eternal, fordi de ikke var tilfredse med den måde den mere traditionelle suite klarede sig…
Magnus Groth-Andersen 2 oktober 2019

Udvikleren id Software har ikke lagt skjul på, at de de opfandt en ny multiplayer-del til det kommende Doom Eternal, fordi de ikke var tilfredse med den måde den mere traditionelle suite klarede sig i Doom fra 2016. Dog er der stadig mange der var ganske tilfredse med det mere almindelige udvalg af modes, men id Software mener ikke at disse giver nok "engagement".

I et interview med GamesIndustry fortæller instruktør Hugo Martin, at de introducerede Battle Mode fordi almindelig Deathmatch simpelthen ikke lader spillerne engagere sig nok i oplevelsen.

Martin slår fast at hele ideen med spillet generelt er "increasing player engagement," og det gælder også for Battlemode.

Begrebet "engagement" er dog også blev brugt i beskrivelsen af Live Service-modeller, og det vides endnu ikke om Battlemode i sidste ende ment som en igangværende oplevelse, der holdes i live af salget af mikrotransaktioner og, som Martin beskriver, engagement.

Du kan se en overview trailer herunder, der forklarer hvordan Battlemode ser ud nu.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.