Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Doom-udvikler: 4K er spild af Scorpios kræfter

Id Tech, den historisk udvikler bag blandt andet Doom-serien, ved en ting eller to om teknologi, og derfor har man bare at spidse ører når de udtaler sig om noget teknisk i spilbranchen. Nu…
Magnus Groth-Andersen 29 juni 2016

Id Tech, den historisk udvikler bag blandt andet Doom-serien, ved en ting eller to om teknologi, og derfor har man bare at spidse ører når de udtaler sig om noget teknisk i spilbranchen. Nu har en ansat hos Id, Tiago Sousa, udtalt sig om Microsofts Project Scorpio, nemlig konsollens 4K-understøttelse.

Han tog sig en snak med flere pressefolk under E3, og har siden hen udtalt via Twitter, at 4K er spild af konsollens kræfter:

"yes, even more on on tvs/consoles where player sits at distance. 4k is a waste of resources"

Tiago henviser her til konsolopsætningen hvor spillere sidder en del længere fra displayet.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.