Skip to main content
Gamereactor Nyheder Dragon Age: The Veilguard
Nyheder

Dragon Age 4 skifter åbenbart ikke til Unreal Engine

Har man fulgt lidt med i Biowares situation på tværs af de sidste par år, så står det relativt klart at mange af studiets problemer er kommet fra Frostbite-grafikmotoren. Ja, selvom udvikleren DICE, der…
Magnus Groth-Andersen 16 april 2019

Har man fulgt lidt med i Biowares situation på tværs af de sidste par år, så står det relativt klart at mange af studiets problemer er kommet fra Frostbite-grafikmotoren. Ja, selvom udvikleren DICE, der har skabt motoren, har fået gode resultater, har det været svært for EA's andre studier at få den til at virke. Det har både skabt problemer i forbindelse med Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda og senest Anthem.

Men det betyder dog ikke, at studiet overgår til Unreal Engine med Dragon Age 4, for det ville være endnu mere besværligt.

Dette har Jason Schreier skrevet via Twitter:

"I believe the response to that question was that it'd take much longer to start from scratch on Unreal for DA4 than it would to stick with what they've got"

Studiet i Edmonton arbejder lige nu på Dragon Age 4, mens at det er blevet Austins ansvar at udvikle mere indhold til Anthem.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.