Skip to main content
Nyheder

Dragon Age: Inquisition's forfatter om at "narre" spillerne

For nyligt under Gamelab konferencen i Barcelona, holdt Biowares senior writer David Gaider en tale. I talen kom han ind på de risici, der er ved at opbygge forventninger iblandt spillerne omkring mulige plots…
Katrine Baumgardt 13 juli 2015

For nyligt under Gamelab konferencen i Barcelona, holdt Biowares senior writer David Gaider en tale. I talen kom han ind på de risici, der er ved at opbygge forventninger iblandt spillerne omkring mulige plots i et spil, og derefter ikke at opfylde disse forventninger med spillets faktiske handling. Hans løsning på dette? At narre spillerne bare en smule uden at skuffe dem.

Vi bringer flere detaljer omkring historiefortællingen i Dragon Age: Inquisition og Bioware med vores kommende interviews.

Du kan se den fulde tale på linket her

Fuld profil 635 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.