Skip to main content
Nyheder

Du kan gennemføre det nye Zelda uden at berøre historien

Det nye The Legend of Zelda: Breath of the Wild vil uden tvivl blive et gigantisk spil for Nintendo, og det lader da også til at ændre på grundformularen en del. Spillerens frihed er…
Magnus Groth-Andersen 16 juni 2016

Det nye The Legend of Zelda: Breath of the Wild vil uden tvivl blive et gigantisk spil for Nintendo, og det lader da også til at ændre på grundformularen en del. Spillerens frihed er et stort fokus, og derfor har spillets producer Eiji Aonuma fortalt Polygon, at du kan gennemføre spillet uden at berøre historien:

"Users may not actually get the full story depending on how they play this game and how they strategize and solve puzzles,"

"Users are able to go to the very end goal without revealing why Link woke up the way he did and where he did. Whether you want to reveal the storyline and find out why Link woke up, or you want to just go straight to the goal, that's an option totally up to the user."

Aonuma bekræfter altså her, at ønsker du at gå efter den sidste boss fra starten af, så kan du det. Dog pointerer han også, at dette ikke er den ideelle måde at opleve spillet på.

"Anybody who can go straight to the goal without doing anything else — there's two possibilities. Either they're a really good gamer, or they could be somebody that's a little bit crazy. But it's not impossible. I created the game like that."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.