For nylig afslørede Sucker Punch endelig deres efterfølger til Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei, som står til at udkomme på PS5 i løbet af 2025. Spillet fortæller en ny historie om karakteren Atsu 300 år efter det første spil, men særligt historiefortælling vil angiveligt få et skud i armen.
I et interview med New York Times fortæller de to Creative Directors, Jason Connell og Nate Fox, at du kommer til at have "greater control" over historiens gang i det kommende spil.
Desuden afslører Connell også, at vi kommer til at se mere unikt indhold i efterfølgeren, og ikke den samme copy/paste-tilgang som har defineret særligt open-world aktiviteter tidligere:
"One challenge that comes with making an open-world game is the repetitive nature of doing the same thing over again. We wanted to balance against that and find unique experiences."
Glæder du dig?