Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

E3 2005: Xbox 360 er ikke bagudkompatibel *opdateret*

Det lader til at Microsofts kommende konsol Xbox 360 alligevel ikke er bagudkompatibel, med det store Xbox spilbibliotek. Spillene kan godt afvikles på den nye maskine, hvis blot de omkompileres, men at man pågrund…
Rasmus Berg 20 maj 2005

Det lader til at Microsofts kommende konsol Xbox 360 alligevel ikke er bagudkompatibel, med det store Xbox spilbibliotek. Spillene kan godt afvikles på den nye maskine, hvis blot de omkompileres, men at man pågrund af den helt nye hardware ikke kan understøtte muligheden for afspilning af de gamle klassikere på den nye maskine.

Tilbage står så spørgsmålet om hvorvidt vi skal til at købe alle de herlige spil igen i nye udgaver til den kommende maskine, eller om vi blot skal fortsætte med at have to Microsoft-maskiner stående side om side.

Både Playstation 3 og Nintendo Revolution indeholder i øvrigt muligheden for at afspille henholdsvis PlayStation 2- og GameCube-spil.

*opdatering*
Microsofts Major Nelson, der har en efterhånden ret populær blog, har nu afkræftet rygterne om, at man skal købe de gamle spil i nye udgaver. Han forklarer, at pga. de noget anderledes chips fra ATi og IBM kræver det, som vi nævnte, en omkompilering, men dette er åbenbart noget maskinen selv foretager.

Microsoft ønsker selvfølgelig alle spil dækkes af muligheden for at blive spillet på Xbox 360, men selvom det bliver svært, så regner de med konversioner af best-sellere som Halo 2 samtidig gør de muligt at spille en masse andre spil helt automatisk.

Vi håber snart, at Microsoft fremlægger flere detaljer.

Fuld profil 5.562 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.