Skip to main content
Gamereactor Nyheder Star Wars Battlefront II
Nyheder

EA fjerner mikrotransaktioner fra Star Wars Battlefront II

For nylig lovede flere udviklere fra DICE, at de har hørt den meget vokale og allestedsnærværende kritik af Star Wars Battlefront II's mikrotransaktioner, og de lovede sågar at fikse problemerne. Dog forblev løsningerne vage,…
Magnus Groth-Andersen 17 november 2017

For nylig lovede flere udviklere fra DICE, at de har hørt den meget vokale og allestedsnærværende kritik af Star Wars Battlefront II's mikrotransaktioner, og de lovede sågar at fikse problemerne. Dog forblev løsningerne vage, men nu ved vi præcis hvad de vil gøre - de fjerner mikrotransaktionerne helt, om ikke andet midlertidigt.

EA og DICE har besluttet sig for at fjerne Crystal-valuaten helt fra spillet.

"We hear you loud and clear, so we're turning off all in-game purchases. We will now spend more time listening, adjusting, balancing and tuning. This means that the option to purchase crystals in the game is now offline, and all progression will be earned through gameplay. The ability to purchase crystals in-game will become available at a later date, only after we've made changes to the game. We'll share more details as we work through this." siger Oskar Gabrielson, der er GM for DICE, i et blogindlæg.

Gamereactors kilder kan fortælle, at studiet lige nu overvejer flere forskellige permanente ændringer, såsom en forøgelse af den mængde valuta man får for at spille, at sænke prisen på Loot Boxes, eller at justere disse så de kun indeholder kosmetiske ting.

Igen, denne beslutning er kun midlertidig, til EA og DICE har fundet ud af præcis hvad der skal ske på den lange bane. Indtil da, er dette dog en sejr.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.