Den største klage fra Star Wars Battlefront-spillere verden over, er manglen på dybde i spillet, og det er noget som EA nu selv har erkendt. Blake Jorgenson, der er CFO for Electronic Arts, har talt om spillet ved Nasdaq-konferencen (via Gamespot), og erkendte i den forbindelse, at planen hele tiden var at gøre Star Wars Battlefront til en mere tilgængelig titel.
"{Star Wars Battlefront} is a first-person shooter, but it is [one of] the only teen-rated first-person shooters. We had designed it to be a much more accessible product to a wide age group."
"So, an 8-year-old could play with his father on the couch, as well as a teenager or 20-year-old could play the game and enjoy it. It is more accessible. And for the hardcore, it may not have the depth that they wanted in the game."
I vores egen anmeldelse, anerkendte vi manglen på dybde i spillets systemer, men synes nu alligevel, at når nu der findes så mange taktisk dybe skydespilsoplevelser derude, så er det rart med lidt afveksling.