I dette interview taler Gillen med Thiefs producer, Joe Khoury, om hvordan det går med rebootet af den klassiske serie, blandt andet hvorfor de har valgt ikke at have auto-regenererende health, forskellige spillestile og den kontroversielle tilføjelse af Focus.
"I historiens kontekst er Focus noget Garrett arver tidligt i spillet, i den samme ulykke hvor han mister sin protege. Han arver denne her evne, der lader ham udpege interessante genstande hver gang han aktiverer den. Der er mange muligheder udover Focus som spilleren kan vælge at slå til og fra, alt efter hvilken oplevelse, han vil have. Går man tilbage til de store Thief-fans, så tror jeg de elsker at gå på opdagelse og opdage ting, de elsker at lede i hvert et hjørne og selv prøve at regne tingene ud. Det har også været enormt vigtigt for os".
Udover interviewet har vi også den seneste gameplay-trailer til dig - den kan du se længere nede på siden.