Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

En patch koster 225.000 kroner

Tim Schafer om prisen på konsoludvikling
Rasmus Lund-Hansen 14 februar 2012

I et interview med Hookshot fortæller Tim Schafer, manden bag udvikleren Double Fine og spil som Grim Fandango og Brütal Legend, at det koster $40.000 at udgive en patch til tidens konsoller.

"You have to jump through a lot of hoops, even for important stuff like patching and supporting your game. Those are things we really want to do, but we can't do it on these systems. I mean, it costs $40,000 to put up a patch - we can't afford that! Open systems like Steam, that allow us to set our own prices, that's where it's at, and doing it completely alone like Minecraft. That's where people are going."

$40.000 svarer til cirka 225.000 danske kroner, så det er altså en dyr affære at rette på indholdet i et spil, når det først er sendt ud.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.