Skip to main content
Nyheder

En snak om multiplayer-banerne i Call of Duty

Vi mødte multiplayer designer Greg Reisdorf under dette års Call of Duty Championship. Her fik vi en snak om banedesignet og filosofien bag dem, og naturligvis en snak om selve eventet. Greg fortæller blandt…
Lee West 15 april 2015

Vi mødte multiplayer designer Greg Reisdorf under dette års Call of Duty Championship. Her fik vi en snak om banedesignet og filosofien bag dem, og naturligvis en snak om selve eventet.

Greg fortæller blandt andet, at han er yderst begejstret for at se frugten af det arbejde som han i de sidste tre år har lagt i banerne. Du kan se hele interviewet herunder.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.