Digital Extremes har bragt deres online-skydespil Warframe over på PlayStation 4 på rekordtid, og det fortæller studiets Sheldon Carter os om i dette interview fra E3. Warframe er i øjeblikket i beta på PC, og er klar til lanceringen af PS4.
"Baggrunden for det her er tosset, for vi pitchede denne her ide til udgivere for ti år siden, og ingen var interesserede i den", siger Carter blandt andet. "Til sidst morfede den sig ligesom om til Dark Sector, et spil vi lavede tilbage i 2008. Og så har vi haft ideen i dvale i omkring fem år, indtil den var klar til at dukke op som Warframe".
Digitial Extremes havde haft adgang til PS4-devkits i omkring seks måneder, da vi talte med Carter.
"Vores oplevelse med Sony, de kom til os og sagde, 'hey, vi tror Warframe ville passe rigtig godt på PS4'. Så de skaffede os devkits, de skaffeede os support. Vi udgives af vores spillere, så vi har ikke nogen udgiver. Alt hvad vi gør med Warframe bliver betalt af spillerne, så vi har ikke den der traditionelle udgiver, vi kan sige 'skaf os nogle kits, hjælp os med at forstå hvordan Sony arbejder' til. Nej, alt det arbejde har Sony selv gjort, og det har virkelig været fantastisk at arbejde sammen med dem".