Enemy Front er et spil der har været på vej i lang tid efterhånden, og vi sørgede derfor for at få en snak med lead game designer Phil O'Connor, der kunne fortælle os hvor langt de var kommet med projektet.
"Vi har flyttet det fra det lineære korridor-skydespil som det var før" fortalte O'Connor. "Det var også mere tegnefilms-agtigt, lidt ligesom en overdreven actionfilm. Den slags har vi fjernet os fra og tager denne gang emnet mere seriøst. Det er en sandkasse-oplevelse fuld af kamp. Store åbne områder med en masse indhold, der tillader brugeren at bestemme hvordan de har tænkt sig at træde i aktion. For det handler ikke om at være en soldat i fronten, men om at være en frihedskæmper bag fjendtlige linjer i et besat Europa"
Enemy Front står til udgivelse på PC, PS3 og Xbox 360 i 2014.