Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Epic afslører dybdegående AI-integration i Unreal Engine 6

De siger at grafikmotoren vil "ændre hvordan spil konstrueres".
Magnus Groth-Andersen Opdateret 18 juni 2026

Efter en kort teaser, der viste Rocket League køre i motoren, har vi nu fået en mere officiel afsløring af Unreal Engine 6. Epic Games tapper direkte ind i tidens massive AI-fokus, og den nye itration af spilmotoren vil således blive integreret med kunstig intelligens på et helt fundamentalt niveau. Håbet er her at eliminere en stor del af det "kedelige rutinearbejde", som i dag præger spiludvikling.

"For UE6, we see LLMs, generative AI models, and tools like Claude and Codex playing a central role in helping you build content faster while maintaining the creative control you need...Our goal for UE6 is to greatly reduce the tedious work in authoring content to leave more time for creative exploration, and increase the amount of iterations a team can make to polish their content. UE6 will ship with tools and workflows where you can choose to bring your own favourite models, battletested against internal development and in UEFN," forklarer Epic i et opslag, der annoncerer Unreal Engine 6.

Til dem, der måtte frygte, at integrationen af sprogmodeller og generativ AI i hjertet af Unreal Engine 6 vil pille det menneskelige islæt ud af computerspil, skriver Epic, at selvom den nye motor vil ændre meget ved selve arbejdsprocessen, rører den ikke ved, hvem der reelt skaber oplevelserne:

"UE6 is going to change a lot about how games are made. It will not change the thing that matters most, which is that the people in this industry—the game developers, the filmmakers, our Unreal Engine family—are the ones who make anything actually happen."

Indtil videre er der dog stadig masser af arbejde forude for Epic. Der er nemlig ingen planer om at udgive Unreal Engine 6 før i slutningen af 2027, hvor den i første omgang lander i Early Access. Herfra venter der yderligere 12-18 måneders arbejde, før motoren får en bredere, officiel udgivelse. Meget kan selvsagt nå at ændre sig inden da.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.