Skip to main content
Gamereactor Nyheder Fortnite
Nyheder

Epic Games CEO siger at Loot Boxes er hasardspil

Fortnite benyttede sig, i sin originale form, af Loot Boxes, men har sidenhen fjernet dem fra det originale spil, og benytter dem som bekendt ikke i den populære Battle Royale-udgave. Det er der dog…
Magnus Groth-Andersen 14 februar 2020

Fortnite benyttede sig, i sin originale form, af Loot Boxes, men har sidenhen fjernet dem fra det originale spil, og benytter dem som bekendt ikke i den populære Battle Royale-udgave. Det er der dog stadig udviklere der aktivt gør, og Epic Games-chefen Tim Sweeney ligger ikke fingre imellem, når han fortæller lidt om hvad han synes om dem.

For nylig talte han nemlig ved DICE 2020 Summit, som er en af de største branchebegivenheder for udviklere hvert år, og her slog han fast, at hvorimod Loot Boxes var et eksperiment, så er det nu på tide at vokse fra dem kollektivt som branche.

"We have to ask ourselves, as an industry, what we want to be when we grow up. Do we want to be like Las Vegas, with slot machines, or do we want to be widely respected as creators of products that customers can trust? I think we will see more and more publishers move away from loot boxes."

Desuden slog han også fast, at reel crossplay bør være branchens største fokus.

"What we all really want and need to accept is equal access to all customers and give up our attempts to create our own private wall guard or private monopoly. In Fortnite, the player who spends with friends plays for twice as long and spends more money. Cross-platform is the future, and we all have to do our part."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.