Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Epics Tim Sweeney tror ikke på lige så mange stortitler i denne konsolgeneration

En af grundende til at både Sony og Microsoft har taget så godt imod indie-spillene på deres nye konsoller, er at de også formoder at udviklingen af branchens største spil kun vil blive dyrere…
Thomas Blichfeldt 25 april 2014

En af grundende til at både Sony og Microsoft har taget så godt imod indie-spillene på deres nye konsoller, er at de også formoder at udviklingen af branchens største spil kun vil blive dyrere fremover, samt at det vil betyde at der potentielt ikke udkommer lige så mange af dem.

Og det er en holdning som Tim Sweeney fra Epic Games (også kendt som firmaets svar på John Carmack) også tror på, hvilket han forklarer i et interview med Edge:

"The industry's changing - this generation it seems like there are about a third of the number of triple-A titles in development across the industry as there was last time around - and each one seems to have about three times the budget of the previous generation. I think we're heading towards a future where triple-A is the minority."

Hvad tror I - har vi færre storspil i vente eller vil bedre værktøjer afbalancere omkostningerne?

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.