Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

EA mener at abonnementer vil lede til mere kreative spil

EA har som bekendt kun eksperimenteret få gange med at udgive mindre spil som del af deres Originals-program, som har resulteret i A Way Out, Unravel (og Unravel Two) og snart Sea of Solitude.…
Magnus Groth-Andersen 22 juni 2019

EA har som bekendt kun eksperimenteret få gange med at udgive mindre spil som del af deres Originals-program, som har resulteret i A Way Out, Unravel (og Unravel Two) og snart Sea of Solitude. Dog mener de at fordi disse spil kan blive en del af robuste abonnementer i stedet for at blive solgt enkeltvis, så vil det være mere plads til sådanne oplevelser fremadrettet.

I et interview med The Verge fortæller Mike Blank, der sidder som seniorvicepræsident for EA's Player Networks, at disse abonnementer vil give plads der er "ripe for innovation and experimentation", altså kunne det betyde EA og andre udgivere ville eksperimentere med lidt mere risikable projekter.

Dog slår Blank også fast, at på et tidspunkt kunne der komme så mange abonnementer, at der ikke er plads til dem alle.

"There aren't 50 gaming subscriptions in the market right now. If we do reach that point, I do think people will have to choose. That means some of us will succeed, and some of us will not."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.