Skip to main content
Gamereactor Esports
Esports

eSportsomsætningen rammer $696 millioner i 2017

En ny rapport fra Newzoo har givet lidt interessant indsigt i hvor stor en branche eSport er gået hen og er blevet i forhold til omsætning. Faktisk siger rapporten at den samlede omsætning vil…
Magnus Groth-Andersen 14 februar 2017

En ny rapport fra Newzoo har givet lidt interessant indsigt i hvor stor en branche eSport er gået hen og er blevet i forhold til omsætning. Faktisk siger rapporten at den samlede omsætning vil nå hele $696 millioner i løbet af året, og at den potentielt kan ende med at omsætte for $1.5 milliarder inden 2020.

Rapporten hedder 2017 Global Esports Market Report, og dette er den tredje udgave som Newzoo har produceret, som kan findes lige her. I rapporten bliver det afsløret at de $696 millioner repræsenterer en stigning op 41.3% i forhold til sidste år.

Peter Warman, der er CEO for Newzoo, har sagt: "Esports is not only growing exponentially as a new independent business and industry, it is also accelerating the convergence of various established industries. For brands, media, and entertainment companies, esports provides a chance to capitalize on the favorite pastime of digital natives and Millennials: playing games and watching game content. With the arrival of live streams and events, gaming has entered the realm of broadcasters and media that can now apply their advertising business model to a market previously out of reach for them."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.