Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

ESRB ser ikke Loot Boxes som hasardspil

Den gigantiske sag om Loot Boxes, og om hvorvidt disse er direkte skadelige for spilbranchen fortsætter, og noget tyder på at flere store organisationer tager en kritisk position imod denne praksis, der er gået…
Magnus Groth-Andersen 12 oktober 2017

Den gigantiske sag om Loot Boxes, og om hvorvidt disse er direkte skadelige for spilbranchen fortsætter, og noget tyder på at flere store organisationer tager en kritisk position imod denne praksis, der er gået hen og er blevet en ganske populær måde for udgivere at yderligere monetarisere deres spil.

Det seneste skud på stammen er dog signifikant, for dette er den amerikanske aldersmærkningsenhed, ESRB, der udtaler sig om sagen. De har sagt i en meddelelse til Kotaku, at de faktisk ikke anser Loot Boxes som værende direkte hasardspil, og det er heldigt for spiludgiverne, for ellers var deres spil automatisk blevet mærket som "Adults Only".

"ESRB does not consider loot boxes to be gambling. While there's an element of chance in these mechanics, the player is always guaranteed to receive in-game content (even if the player unfortunately receives something they don't want). We think of it as a similar principle to collectible card games: Sometimes you'll open a pack and get a brand new holographic card you've had your eye on for a while. But other times you'll end up with a pack of cards you already have."

Allerede bliver ESRB dog kritiseret for denne udtalelse, da mange digitale koder du allerede har i en Loot Box i et spil som Overwatch, ingen værdi har, hvorimod et kort i et fysisk kortspil er noget du kan bytte eller sælge igen.

Hvad synes du?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.