Selvom det ikke er så mange spil, så er der nogle få der, under ekstreme forhold, tillader et såkaldt "pacifist run", altså en gennemførsel uden at spilleren nødvendigvis behøver at slå andre ihjel. Det er dog ikke muligt i Avowed, men det betyder ikke at der er masser af frihed.
I et interview med PC Gamer siger The Outer Worlds- og Avowed-instruktør Carrie Patel, at verdenen i høj grad reagerer på dig og dine beslutninger:
"This isn't a game where you're gonna have a pure pacifist run. Players can expect to see solutions and opportunities to use dialogue, maybe take advantage of reactivity with regards to characters they might have helped or met earlier in."
Hun lover også at der ofte vil være "stealth solutions", som betyder at du kan undgå kamp, men du bliver dog nødt til at kæmpe før eller siden.