Skip to main content
Nyheder

Extraction shooter-action er i centrum i Call of Duty: Modern Warfare 4's DMZ mode

Årets udgave af den bredere serie vil indeholde Campaign, Multiplayer og DMZ.
Ben Lyons Senior Editor 7 juni 2026

Vi har her på redaktionen for nylig kunnet klæde dig grundigt på til Call of Duty: Modern Warfare 4 i form af vores dedikerede previews, efter vi tog turen hele vejen til Los Angeles for at teste spillet før tid. Her fik vi blandt andet et eksklusivt smugkig på singleplayer-kampagnen, ligesom vi fik lov til at kaste os over en række intense multiplayer-kampe. Det udmøntede sig efterfølgende i en dybdegående gennemgang af spillets tredje store hjørnesten, nemlig den hæsblæsende extraction-mode, DMZ.

Da Xbox Games Showcase netop er løbet af stablen - og da Call of Duty-serien som bekendt nu er under Microsofts vinger - var Modern Warfare 4 naturligvis en prominent del af den store udsendelse. Spillet fungerede som det officielle punktum for selve hovedshowet, lige inden den dedikerede Gears of War: E-Day-præsentation tog over umiddelbart efter. Det nye glimt af spillet havde specifikt fokus på netop DMZ-delen og kridtede banen flot op for den nervepirrende udtræknings- og multiplayer-action, som spillere kan se frem til, når spiltilstanden debuterer side om side med resten af spillet til efteråret.

Du kan se den splinternye og eksplosive Modern Warfare 4-trailer herunder. Husk, at spillet lander på PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S og som en herlig bonus også til Nintendo Switch 2 på selve udgivelsesdagen, den 23. oktober. Det er dog værd at bemærke, at efter et par år med Call of Duty som fast inventar på Game Pass fra dag ét, så bryder Modern Warfare 4 desværre den tradition i år.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.401 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.