Skip to main content
Gamereactor Nyheder Fallout 4
Nyheder

Fallout 4 har skruet ned for grafikken til fordel for kompleksitet

Der er nogle som ikke var alt for glade for den visuelle kvalitet i gameplay-sekvenserne fra Fallout 4-traileren, og kritiserede den for ikke at være pæn nok. Bethesda har svaret igen i sagen, og…
Magnus Groth-Andersen 20 juni 2015

Der er nogle som ikke var alt for glade for den visuelle kvalitet i gameplay-sekvenserne fra Fallout 4-traileren, og kritiserede den for ikke at være pæn nok. Bethesda har svaret igen i sagen, og har forklaret, at de har skruet ned for grafikken en smule, så de kan fokusere på komplekse mekanikker.

"Everything that we do is a balance. We could make the best looking game possible, but we dial some of that back in order to allow for all of these other things," sagde Betheda's Pete Hines til Gamespot.

"If you want to pick flowers and make potions all day, then that's what you're role-playing," he added when discussing player choice. "If you want to go shoot everybody in the head with a laser-musket, then that's what you're role-playing."

Nu hvor folk brokker sig endnu højere hvis et spil udkommer med alt for mange tekniske fejl, noget som i øvrigt kan være tilfældet i store Bethesda-spil, så er det nok bedre at fokusere på gameplay end grafik.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.