Skip to main content
Gamereactor Nyheder Far Cry 3
Nyheder

Far Cry 3 og manden bag

Lead Game Designer Interview
Lee West 16 august 2012

Far Cry 3 tager den isolation, der kommer af at befinde sig på kanten af verden, og vender den indad for at udforske det monster, der bor inde i vores egne hoveder og inde i vores fjendes hoveder. Sindssyge, hallucinationer, mental erosion... Alle disse ting kendetegner figurerne i Far Cry 3, og minder os om, at de mest barske og blodige slag, vi udkæmper, er dem der foregår inde i os selv.

Den første trailer slog benene væk under os, og vi var naturligvis ivrige efter mere på dette års Gamescom. I næste uge vil du i øvrigt kunne læse meget mere om tankerne bag historien og vanviddet, hvis du griber Gamereactor-magasinet #130 når det lander hos din lokale spilpusher.

Vores svenske kollega Mathias Holmberg har spillet Far Cry 3 og mødt Lead Game Designer Jamie Keen for at fortælle mere om den kommende insanity-simulator.

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.