Producer Nick Channon tog sig tid til at sætte sig ned med os og forklare, hvad vi kan forvente os af den kommende FIFA 16-titel. Med de mange revisioner, som har fundet sted på tværs af hele spillet, og med introduktionen af kvindelandshold, havde han en masse at fortælle.
Som det er tilfældet hvert år med FIFA, er der et længere manuskript, som skal følges, når de nye features skal forklares, og i vores interview kan du høre mere om at passere bolden med et formål, at give mere betydning til midtbanen, at finde selvtilliden i forsvaret og så videre.
Årets store nøgleord er helt klart "balance", og studiet arbejder hårdt på at gøre dette spil til det mest finpolerede i serien. Med det sagt kom Channon med sin forklaring på, hvordan udviklerne balancere det sjove og det autentiske:
"For us it has to be a fun experience. I think that if something's massively authentic but not fun, we wouldn't add it," forklarede senior produceren. "So we're always focussing, at the end of the day we make entertainment, we want people to enjoy what we do, so we'll focus more on the side of fun, but again I think we've always driven to be the most authentic experience that we can. But we never put something in just for the sake of it being authentic."
En anden balancegang ligger i måden, de har lyttet til fan-feedback på, og deres måde at afveje hvilke kritikpunkter, som skulle rettes op på for hvert spil i serien, og hvor meget de skulle stole på deres egne instinkter.
"We're always listening and reacting to what people are saying, and this year the confidence in defending, the midfield mattering, those are the real common themes of what people wanted. We've shaped our feature set around that and obviously there's things we wanted to do to improve around those areas as well, but you know, definitely listening to what our fans are saying and reacting to it."
FIFA 16 kommer til PS3, Ps4, Xbox 360, Xbox One og PC til september. Glæder du dig til mere fodbold?