Skip to main content
Nyheder

Final Fantasy-skaberen Hironobu Sakaguchi er imponeret over AI-remaket af Final Fantasy VI

Videoen er stort set den typiske AI-tilgang med intetsigende elementer, og en af Sakaguchis kolleger er ikke enig.
Jonas Mäki Editor Sweden Opdateret 19 maj 2026

Der mangler bestemt ikke falske remakes på sociale medier, hvor nogen har bedt AI om at skabe en ny version af en gammel klassiker. Dette resulterer ofte i utroligt plastikagtige og fantasiløse resultater, hvilket har været med til at etablere begrebet "AI-slop."

Der er dog undtagelser, hvor det ser bedre ud. Et af dem er muligvis en nyligt lavet AI-remake af det klassiske Final Fantasy VI, et af de spil, som fans har været mest ivrige efter at se genskabt (mange håbede specifikt på HD-2D). En person, der var imponeret over resultatet, var skaberen af ikke bare Final Fantasy VI, men hele serien, Hironobu Sakaguchi.

Selvom den korte video bestemt indeholder de typisk overdrevne tegn på AI-genereret kunst og stjålne aktiver (Kefka ligner pludselig Arkham Jokeren), skriver Sakaguchi (oversat af Grok): "What is this!? It's awesome!"

En anden Final Fantasy-veteran var dog ikke helt så imponeret. Akitoshi Kawazu, måske bedst kendt for at have skabt SaGa-serien, synes stadig at mene, at det bare er ren AI-skrald og svarede:

"No, Sakaguchi, you should have stopped after the first sentence. Speaking of which, when I recently met an American with a degree from MIT who was sightseeing in Shimokitazawa and we started talking at a sushi restaurant, he said he liked FF6 and that he liked Mash. I agree that 6 is really suited for a 3D remake."

Du kan se videoen nedenfor. Hvad synes du? Ville du have ønsket at spille et Final Fantasy VI, der så sådan ud, eller er det bare din gennemsnitlige, kedelige og uinspirerede AI?

https://x.com/auuo/status/2056072149115531302

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.