Skip to main content
Nyheder

Final Fantasy XI uden grafiske forbedringer

Det var måske blot et spørgsmål om tid, men det var alligevel en stor nyhed for Microsoft, da de i sidste uge kunne annoncere, at den vigtige japanske udvikler, Square Enix, endelig havde valgt…
Jesper Nielsen 26 maj 2005

Det var måske blot et spørgsmål om tid, men det var alligevel en stor nyhed for Microsoft, da de i sidste uge kunne annoncere, at den vigtige japanske udvikler, Square Enix, endelig havde valgt at støtte Xbox.

Udviklerens første spil til Xbox 360, Final Fantasy XI, kom dog alligevel som lidt af en skuffelse, da den fremviste trailer ikke viste tegn på forbedringer eller ændringer på nogle kanter. At man så efterfølgende blev lovet, at spillet i det mindste ville se en stærkere grafiske side, var et plaster på såret, men passede det nu også?

Her efter E3 har Square Enix nu udtalt, at spillet faktisk ikke vil have visuelle forbedringer udover det obligatoriske high-definition og anti-aliasing. Dette får blot spillet til at virke endnu mere forældet og nyttesløst at genudgive på en næste-generations konsol, men det er klart, at Microsoft har brug for udviklerens støtte og bliver nødt til at starte et sted. Vi håber bare at Square Enix har mere oppe i ærmet.

Fuld profil 744 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.