Skip to main content
Gamereactor Nyheder Final Fantasy XVI
Nyheder

Final Fantasy XVI producer siger at det er tid til at lave nyt talent overtage serien

Skal vi igennem en endnu mere drastisk genopfindelse?
Magnus Groth-Andersen Opdateret 13 januar 2024

Final Fantasy XVI droppede mange af seriens mest genkendelige aspekter, såsom et party af forskellige spilbare karakterer, og en række RPG-systemer til fordel for en mere action-orienteret tilgang. Men noget kunne tyde på at der skal en endnu mere dramatisk transformation til.

Produceren på XVI, Naoki Yoshida, har sagt i et interview, at han mener at en yngre generation af talentfulde udviklere skal overtage serien, og gøre den til deres egen:

"For the moment, I'll just say that nothing has been decided yet. That said, if I had to say something about that... I've had the chance to work on two of these - Final Fantasy 14 and Final Fantasy 16 - so maybe it's time for someone new, you know. Instead of having the same old guys handle the next one. I think in some ways it would be good to look to the future and bring in a younger generation, with more youthful sensibilities, to make a new Final Fantasy with challenges that suit today's world."

Er du enig i at serien fortsat har brug for at ændre sig?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.