Efter mange rygter var det en fryd endelig at se Square Enix løfte sløret for Final Fantasy XVI, men selvom spillet tilsyneladende har imponeret mange, så skyldes det ikke grafikkens høje detaljegrad.
Tvært imod er spillet, ligesom Halo Infinite, blevet kritiseret for at være lidt grafisk uambitiøst, men Square Enix lover at grafikken bliver forbedret en hel del inden den endelige lancering. For nylig afholdte udgiveren et Tokyo Game Show-program (via Twisted Voxel), og her slog producer Naoki Yoshida fast, at grafikken vil blive bedre:
"However, he does acknowledge that they haven't done any optimization or tuning for the graphics yet. They do realize that the graphics were rough during the reveal trailer, however, since this is not the final representation of what they plan to achieve with the game, they can be improved by the time it releases."
Du kan se den første trailer herunder. Det vides endnu ikke om spillet kommer næste år.
