Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Forbrugere brugte over 500 milliarder på spil i 2019

Spilbranchen vokser støt hvert eneste år, om det så er via Battle Royale-spil på PC, succesfulde mobilspil eller sågar gode gammeldags konsol- og PC-titler. Omsætningen stiger markant for hvert år der går, og det…
Magnus Groth-Andersen 6 januar 2020

Spilbranchen vokser støt hvert eneste år, om det så er via Battle Royale-spil på PC, succesfulde mobilspil eller sågar gode gammeldags konsol- og PC-titler. Omsætningen stiger markant for hvert år der går, og det gælder naturligvis også for 2019, hvor vi nu kan se tilbage og kigge lidt nærmere på tallene.

Det kan vi takket være en dybdegående rapport ovre hos SuperData, som estimerer at spilbranchen samlet set omsatte for over $120 milliarder i 2019 - det betyder at branchen samlet set er vokset med 4% sammenlignet med 2019.

Naturligvis er det mobilspil der står for størstedelen af denne omsætning med $64 milliarder i det hele, dog tæt efterfulgt af PC med $29.6 milliarder, og til sidst konsollerne med $15.4 milliarder.

Spillet med den største omsætning var endnu en gang Fortnite med $1.8 milliarder, og herefter kommer FIFA 19 med $786 millioner.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.