Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Forhistorisk gys fra Shinji Mikami

Til dette års Gamelab fik Gamereactor Spanien et interview med den prisvindende Shinji Mikami. Vi har før skrevet om interviewet, men nu kan hele samtalen med "faderen af survival-horror" ses i videoform nedenunder. Efter…
Katrine Baumgardt 3 juli 2015

Til dette års Gamelab fik Gamereactor Spanien et interview med den prisvindende Shinji Mikami. Vi har før skrevet om interviewet, men nu kan hele samtalen med "faderen af survival-horror" ses i videoform nedenunder.

Efter at have afsløret et eksperiment med flere tilfældige skræk-elementer løftede Shinji Mikami også sløret for sin seneste idé: et Dino Crisis-lignende spil. Da Gamereactor spurgte til denne nye dino-trend med Jurassic World i spidsen og til PS One dino-klassikeren, han var med til at skabe for Capcom i 1999, svarede han:

"I don't know if now is a right time to make a game based on dinosaurs, but I had this idea maybe ten years ago that had dinosaurs, it was named Dino Arrive, and the story is that you, as a character, you're trying to find your lost lover, but you have to go into the past to find her. And you're sent to this unknown world, and it's a land that you've seen for the first time, and that's where creatures like perhaps dinosaurs appear and you have to survive; use whatever means and tactics to survive and try to find your lover."

Ville du være villig til at rejse tilbage til fortiden, stå ansigt til reptilansigt med dinosaurerne og redde denne pige? Skriv en kommentar nedenunder det fulde interview.

Fuld profil 635 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.