Skip to main content
Gamereactor Nyheder Death Stranding
Nyheder

Forvent ikke flere slutninger i Death Stranding

Death Stranding bliver et meget, meget ambitiøst projekt for Hideo Kojima, men selvom spillet lader til at indeholde mange forskellige komponenter, så bliver en flerstrenget afslutning ikke en af dem, lader det til. For…
Magnus Groth-Andersen 20 februar 2017

Death Stranding bliver et meget, meget ambitiøst projekt for Hideo Kojima, men selvom spillet lader til at indeholde mange forskellige komponenter, så bliver en flerstrenget afslutning ikke en af dem, lader det til.

For nylig deltog Hideo Kojima i et afsnit af The Game Makers, og her afslørede han lidt om sin tankeproces i forhold til spils afslutninger:

"There's the multi-ending story technique and that's a technique I'm not very interested in. I hope to make video games where the player's destiny is set, and it's really a matter of how the player takes the initiative. Using their willpower, courage and wisdom, to move the story forward."

"In that context, the player joins forces with other users and build bridges and makes connections in the storytelling. That's what I hope to create, and that's something I'm currently thinking a lot about."

Hvad synes du om dette valg? Er det okay at et spil har en konkret afslutning, eller bør flere udforske flerstrengede narrativer?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.