Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Fotorealisme om 10 - 15 år

Epics Tim Sweeney fortæller
Thomas Blichfeldt 26 maj 2009

Der synes ikke at gå mange uger i mellem at ivrige grafikkortudviklere eller konsoludgivere fortæller os om at fotorealistisk grafik nu er inden for rækkevidde, men sådan hænger det altså ikke helt sammen hvis man spørger Epics teknologigeni Tim Sweeney.

I et interview med Gamasutra fortæller Sweeney i stedet om hvordan han stadig ser at vi først har regnekraften til fotorealisme om 10 - 15 år, men siger at vi selv til den tid vil støde ind i et langt større problem, nemlig den menneskelige natur.

At animere og indfange et menneskes naturlige respons, intelligens og interaktion med andre personer, er et problem der ikke kan løses af regnekraft, og bliver derfor den største opgave at løse ifølge Sweeney.

Fuld profil 6.943 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.