Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

FPS Boost kan ende med at sænke opløsningen i nogle spil

Microsoft løftede for nylig sløret for FPS Boost, en teknologi der fordobler eller sågar firdobler billedhastighed i visse spil, og det uden ekstra arbejde for de pågældende udviklere. Indtil videre understøtter fem spil teknologien,…
Magnus Groth-Andersen 23 februar 2021

Microsoft løftede for nylig sløret for FPS Boost, en teknologi der fordobler eller sågar firdobler billedhastighed i visse spil, og det uden ekstra arbejde for de pågældende udviklere. Indtil videre understøtter fem spil teknologien, og det er uden nogen form for straf andetsteds i oplevelsen, men sådan kommer det nok ikke til at være over hele linjen.

I et interview med Colt Eastwood fortæller Xbox' Jason Ronald, at man komme ud for i fremtiden at spillets opløsning sænkes en kende for at sikre en langt højere billedhastighed.

"In some cases, we've actually determined that if we lower the system resolution just slightly while the game's running we can reach that effective doubling of that effect frame rate. So, like, that's a great example of why we enabled this to be in the player's choice because some players will choose to prefer resolution over frame rate, and other players will choose frame rate over resolution. So we put the control in the player's hands."

Det lader dog til at være tale om en "slight" nedjustering fra opløsningen.

Synes du at det er en ok byttehandel?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.