Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Fremtidige Disney-spil vil i mindre grad være baseret på specifikke film

Disney var aldrig de store syndere, når det kom til licensspil. Selvom spil som Tarzan, Aladdin og Hercules (Herculadedrik!) ikke helt nåede deres filmforlæg, så var de dog for det mest langt bedre end…
Jakob Hansen 21 juni 2021

Disney var aldrig de store syndere, når det kom til licensspil. Selvom spil som Tarzan, Aladdin og Hercules (Herculadedrik!) ikke helt nåede deres filmforlæg, så var de dog for det mest langt bedre end de mange andre licensspil.

Nu om dage er licensspil dog efterhånden en sjældenhed, og Disney har kastet sig over en ny strategi. Luigi Priore, der er Vice President hos Disney & Pixar Games, fortæller til IGN, at licensspil nu hører fortiden til:

"The games medium has demanded that you come with stories that are unique to this medium, and not retellings of things that might exist elsewhere. And so certainly for us on the games leadership side of things, we've been really, really focused on doing just that, which is empowering the best game developers and publishers in the world to tell unique stories with our IP."

Den nye strategi involverer, at man sælger rettigheder til andre udviklere, såsom EA og Ubisofts Star Wars-spil, Pirates of the Carribean-tilføjelsen til Sea of Thieves og det kommende Indiana Jones-spil fra svenske Machine Games.

Disse spil er ikke nødvendigvis baseret på et filmforlæg, men de skal dog sandsynligvis leve op til Disneys normale indholdsstandarder samt de respektive franchises kanon.

Fuld profil 3.949 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.