Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

GameLab:Tidligere PlayStation-chef Shawn Layden taler om voksende udviklingsomkostninger

Gamereactor er faktisk officielle mediepartnere ved den årlige GameLab-konference, der hvert eneste år afholdes i Madrid. Det gør den naturligvis ikke i år, men der er dog blevet arrangeret en række spændende talks med…
Magnus Groth-Andersen 24 juni 2020

Gamereactor er faktisk officielle mediepartnere ved den årlige GameLab-konference, der hvert eneste år afholdes i Madrid. Det gør den naturligvis ikke i år, men der er dog blevet arrangeret en række spændende talks med adskillige af branchens mest kendte ansigter, og her er den første af dem.

GameLab 2020, der i år er fuldstændig digitalt, blev nemlig sparket i gang af tidligere PlayStation-chef Shawn Layden, som sidste år forlod positionen efter at have holdt den i fem år. Layden snakkede blandt andet om udfordringerne efter Coronavirusudbrudet, men kom desuden også ind på de voksende produktionsomkostninger i spilbranchen, altså hvordan spil bliver dyrere og dyrere at lave.

"Price never changes, but they cost 10 times" to create nowadays, and "those two [factors] could collide," slog han fast, og mener desuden at nogle spil bliver for lange, fordi studier så skal skabe værdi for spilleren og investorerne igennem længde.

"I'd welcome the return to the 12-15 hour gameplay as a viable model for interesting single player games, just like a well-edited piece of literature of movie as it could get us tighter, more compelling gameplay".

Han bekymrer sig også for omkostningerne fremadrettet, da next-gen-udvikling bliver endnu dyrere.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.