Skip to main content
Nyheder

Gears of War: E-Day omsætter for millioner trods Game Pass

Gears of War: E-Day har nået 1,7 millioner spillere og omsat for over 37 millioner dollars via salg og Premium-opgraderinger på Xbox og PC.
Mikkel Sørensen 11 oktober 2026

Gears of War: E-Day har angiveligt nået omkring 1,7 millioner Game Pass-spillere og genereret mere end 37 millioner dollars i omsætning, selvom det estimerede direkte salg kun lå på cirka 230.000 eksemplarer. Tallene stammer fra analytiker Rhys Elliott fra Alinea Analytics og er rapporteret af både Eurogamer og GameSpot. Omsætningen inkluderer både direkte salg, mikrotransaktioner og Premium Edition-opgraderinger.

Af de estimerede direkte køb blev 168.000 foretaget på Steam, mens 62.000 kom fra Xbox-konsoller og PC. Mere end 722.000 Game Pass-spillere valgte angiveligt at betale 30 dollars for en Premium-opgradering, som gav adgang til ekstra indhold og tidlig adgang fra den 1. oktober. Den fulde Premium Edition til 99,99 dollars tilbød ligeledes tidlig adgang, mens den officielle lancering for Standard Edition-købere og almindelige Game Pass-abonnenter fulgte den 6. oktober.

Soldater i tung rustning i kamp mod monstre i et ødelagt bymiljø fra Gears of War: E-Day.
Promoverings-screenshot fra Gears of War: E-Day. - Billede: Gears of War: E-Day / Steam
Promotional screenshot fra Gears of War: E-Day. - Image: Gears of War: E-Day / Steam

Det betyder, at næsten en million mennesker har betalt for dele af spiloplevelsen, ifølge de rapporterede estimater. Selvom tallene ikke er officielle salgsdata fra Microsoft, illustrerer de tydeligt, hvorfor rene salgstal giver et ufuldstændigt billede af en lancering på Game Pass: Tjenesten kan tiltrække et enormt publikum, mens tilkøb og opgraderinger bidrager væsentligt til den samlede indtjening.

Xbox har allerede valgt at stoppe med at lancere nye Call of Duty-spil direkte i Game Pass-tjenesten. Eurogamer bemærker i den forbindelse, at andre store franchises som Gears of War og Forza potentielt kunne følge samme model i fremtiden, selvom der endnu ikke er bekræftet nogen ændringer for disse titler.

Mikkel Sørensen har omkring syv års erfaring med at teste og sammenligne online casinoer. Han vurderer især licenser, bonusvilkår, spiludvalg og den samlede brugeroplevelse. I sine tests bruger han rigtige penge til at kontrollere, om indbetalinger, spil og udbetalinger fungerer som beskrevet. Mikkel lægger vægt på klare vilkår og på, at casinoets markedsføring stemmer overens med den faktiske oplevelse.
Fuld profil 77 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.