Skip to main content
Gamereactor Nyheder Ghost of Tsushima
Nyheder

Ghost of Tsushimas primære inspirationskilde er Red Dead Redemption

Ghost of Tsushima er på vej, og efter den seneste State of Play-fremvisning lader det til at fans verden over er lidt mere skeptiske omkring Sucker Punch' tilgang til den åbne verden. Dog har…
Magnus Groth-Andersen 1 juni 2020

Ghost of Tsushima er på vej, og efter den seneste State of Play-fremvisning lader det til at fans verden over er lidt mere skeptiske omkring Sucker Punch' tilgang til den åbne verden. Dog har studiet taget inspiration fra en af de mest populære åbne verdener nogensinde - nemlig den fra det originale Red Dead Redemption.

I et interview med Gaming Bible fortæller instruktør Nate Fox, at det originale Red Dead Redemption har været den primære inspirationskilde for holdet bag Ghost of Tsushima.

"I would say the number one inspiration for the title was Red Dead Redemption - not Red Dead 2 but Red Dead Redemption, - because they did such a fantastic job bringing the fantasy of being an outlaw cowboy to life. Landscape, the way that people talk to you, the way that you move - all have it brought you into that identity. And for us, I used to say like, 'hey,' when I would try and get people excited about the game, 'think of it like as the same format as that.'"

Desuden indrømmer Fox også, at de også har ladet sig inspirere meget af The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.