Skip to main content
Nyheder

Ghost of Yotei tager lige så lang tid at spille igennem som sin forgænger

Det betyder, at du sandsynligvis skal forvente, at basisspillet tager omkring 25 timer at afslutte.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 juli 2025

Efter en lang periode med få nye store spil fra Sony selv, ser det nu ud til, at tempoet er ved at tage fart igen. For nylig blev Death Stranding 2: On the Beach udgivet, og den 2. oktober er det tid til Ghost of Tsushima efterfølgeren Ghost of Yotei.

I et interview med VGC fortæller Sucker Punch os mere om titlen, herunder en beskrivelse af spillets spilletid, som de siger vil være sammenlignelig med dets forgænger. I betragtning af at det tog omkring 25 timer for dem, der spillede historien igennem uden at rode for meget med sidemissioner, ser det også ud til at være et massivt eventyr her.

De taler også lidt om arbejdet med at gøre alt autentisk, noget de blev rost for allerede i forgængeren. Om genskabelsen af Hokkaido i 1603 siger de:

"Vores spil er et fiktionsværk. Men vi ønsker at få verden til at føles autentisk og være meget respektfulde over for de kulturer, der eksisterede der. Heldigvis er vi en del af Sony. Så vi har mange kolleger i Tokyo, som virkelig hjælper os, som giver os en masse vejledning.

"Og oven i det, fordi dette spil foregår i Hokkaido, har vi folk, der hjælper os med at repræsentere Ainu-kulturen bedst muligt. Vi ønsker at være så trofaste som muligt for at gøre det rigtige for denne gruppe mennesker, der ikke ofte er portrætteret i videospil."

Ghost of Yotei udgives eksklusivt til PlayStation 5. Selvom det sandsynligvis også kommer til pc i sidste ende, ved vi ikke, hvornår det kan være.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.